Otimizando as renderizações¶ Reduzindo Ruído Traçador de caminhos The Source of the Noise Rebatimentos Cáusticas e Filtro de Polimento Decaimento de Luz Amostra de múltipla importância Vidros e Sombras Transparentes Light Portals Redução de ruídos Truncar Pontos de Brilho (Fireflies) Shader Nodes Otimizações de Nós Otimizações em Tempo de Execução Open Shading Language