Eyedropper

O conta-gotas (ícone da pipeta) permite que você tire uma amostra de qualquer lugar na janela do Blender. O conta-gotas pode ser usado para selecionar diferentes tipos de dados:

Color

This is the most common usage. The eyedropper is used to sample a pixel’s color from anywhere within Blender.

Nota

The View Transform of the color management affects the color. In order to get consistent results, it should be set to Standard. If it’s set to any other option, the eyedropper may return an inaccurate color.

Color Ramp

Arrastando o cursor sobre a janela para amostrar uma linha que é convertida em uma rampa de cor.

Objects/Object-Data

This is used with object buttons (such as parent, constraints or modifiers) to select an object from the 3D Viewport or Outliner, rather than having to select it from a drop-down.

Ossos

This is used when a subtarget to an armature can be chosen. It is possible to choose a bone from the 3D Viewport or from the outliner. Only bones that belong to the armature that was chosen as a target can be picked.

Nota

In the 3D Viewport, bones can only be picked if the armature is in Pose Mode or in Edit Mode.

Camera Depth

Os campos numéricos que afetam a distância também podem utilizar o conta-gotas.

Isto é usado para ajustar a profundidade de campo da câmera para que a profundidade escolhida esteja em foco.

  • kbd:E ativará o conta-gotas enquanto pairar sobre um botão.

  • kbd:LMB arrastando irá misturar as cores que você arrasta, o que pode ajudar na amostragem de imagens ruidosas.

  • kbd:Spacebar reinicia e começa a misturar as cores novamente.