Cíclico(a)¶ Introdução Definições do Render Lápis de cera Amostragem Caminhos de luz Volumes Subdivisão Curvas Simplificar Desfoque de movimento Filme Performance World Settings Definições de objeto Objeto Light Linking Subdivisão Adaptativa Câmeras Configurações de material Light Settings Renderização por GPU Funcionalidades experimentais Gerar e gravar renderização Otimizando as renderizações Reduzindo Ruído Shader Nodes