Object Info Node¶
O nó Object Info coleta informações de objetos. Isso pode ser útil para controlar parâmetros na árvore de nós de geometria com objetos externos, tanto diretamente usando sua geometria, ou via suas propriedades de transformação.
Um nó Object Info pode ser adicionado rapidamente arrastando um objeto no editor de nós.
Inputs¶
- Objeto
Objeto para coletar as propriedades.
- As Instance
Output the entire object as single instance instead of realized geometry. This allows instancing non-geometry object types, because the output will contain an instance of the object.
Properties¶
- Transform Space
A transformação do vetor e as saídas de geometria.
- Original:
Produz a geometria relativa à transformação do objeto de entrada, e a localização, rotação e escala relativas à origem do mundo.
- Relative:
Traz a geometria do objeto de entrada, localização, rotação e escala no objeto modificado, mantendo a posição relativa entre os dois objetos na cena.
Saídas¶
- Transform
Transformation Matrix containing the location, rotation and scale of the object.
- Localização
Localização do objeto no world space.
- Rotação
Rotação do objeto no world space.
- Scale
Escala do objeto no world space.
- Geometria
Geometria do objeto no world space com todos seus modificadores aplicados.