Rolagem de ossos

No Modo de edição, você pode controlar a rolagem dos ossos (ou seja, a rotação em torno do eixo Y dos ossos).

However, after editing the armature, or when using Euler Rotation, you may want to set the bone roll.

Recalculate Roll

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Armature ‣ Bone Roll ‣ Recalculate Roll

Atalho:

Shift-N

Orientação dos eixos
Tangente local

Alinha a rolagem relativamente ao eixo definido pelo osso e seu parente.

X, Z

Eixo global

Alinhando a rolagem aos eixos X, Y e Z.

X, Y, Z

Osso ativo

Segue a rotação do osso ativo.

Eixos exibidos

Define que a rolagem será alinhada com a porta de visão.

Cursor

Define a rolagem na direção do cursor 3D.

Inverter eixos

Inverte a direção dos eixos.

Rotação mais curta

Evita a rolagem do osso mais que 90 graus em relação ao seu valor atual.

Set Roll

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Armature ‣ Bone Roll ‣ Set Roll

Atalho:

Ctrl-R

Este é um modo de transformação onde você poderá editar a rolagem de todos os ossos selecionados.