Selecting Grease Pencil Elements

Select Mode

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

3D Viewport Header ‣ Select Mode

Atalho:

1, 2, 3

../../../_images/grease-pencil_selecting_mode-buttons.png

Botões de seleção do Edit Mode.

No Edit Mode há três modos diferentes de seleção. Você pode acessar os diferentes modos selecionando um dos três botões no cabeçalho.

Pontos:

Para selecionar pontos individuais.

Strokes:

Para selecionar um traço inteiro.

Segmentos:

Para selecionar todos pontos que estão entre outros traços.

../../../_images/grease-pencil_selecting_example.png

Amostra de seleção points, stroke e in between stroke.

Select All/None/Invert

Todas essas opções tem o mesmo significado e comportamento que no Object Mode.

Select Random

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Select ‣ Select Random

Seleciona aleatoriamente pontos ou traços não selecionados.

Ratio

A probabilidade de um elemento não selecionado ser selecionado. Note que, isso não é a porcentagem de elementos que será selecionado.

Random Seed

Seed usada pelo gerador de números pseudo-aleatório.

Ação

Seleção ou de-seleção de elementos.

Select Alternated

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Select ‣ Select Alternated

Seleciona pontos alternados no traço selecionado.

Selecionar mais ou menos

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Selecionar ‣ Mais / Menos

Atalho:

Ctrl-NumpadPlus, Ctrl-NumpadMinus

The purpose of these operators is to reduce or enlarge the current selection within a stroke (i.e. they will never «go outside» of a stroke or «jump» to another stroke in the same object).

More

Para cada ponto selecionado, seleciona todos pontos conectados (i.e. um ou dois…).

Less

Para cada ponto selecionado, se todos pontos conectados a este ponto estão selecionados, mantém esse selecionado. Senão, de-selecione-o.

Dica

Quando todos pontos de um traço estão selecionados, nada acontecerá (já que para Less, todos os pontos conectados estão sempre selecionados, e claro, More não pode adicionar nenhum). Por outro lado, o mesmo acontece quando nenhum ponto é selecionado.

By Stroke Type

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Select ‣ By Stroke Type

Selects curves based on whether they are strokes or fills.

Tipo
Stroke:

Select all stroke curves (outlines).

Preencher:

Select all fill curves (enclosed filled shapes).

De-selecionar

If enabled, matching curves are deselected instead of selected.

Selecionar por similaridades

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Selecionar ‣ Selecionar por similaridades

Atalho:

Shift-G

Select all strokes with similar characteristics.

Mode

The characteristics to compare.

Layer:

Selects all the points/strokes with a similar layer index.

Material:

Selects all the points/strokes with a similar material index.

Vertex Color:

Selects all the points/strokes with a similar vertex color.

Raio:

Selects all the points/strokes with a similar stroke radius.

Opacidade:

Selects all the points/strokes with a similar layer opacity

Ajuste

How similar the selection must be.

Select Fill

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Select ‣ Select Fill

Atalho:

Ctrl-L

Selects all curves that belong to the same fill region as the active curve.

Grease Pencil fills can be composed of multiple boundary curves. This operator expands the current selection to include all curves that define the same enclosed fill area.

This is useful when editing or transforming an entire filled shape, ensuring that all boundary strokes are selected together.

Select Linked

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Selecionar ‣ Selecionar vinculados(as)

Atalho:

L

Selects the stroke under the cursor along with all connected points belonging to the same stroke.

This is useful for quickly selecting an entire stroke for editing, transforming, moving between layers, or applying material changes.

Deselect Linked

Removes the linked stroke under the cursor from the selection.

Shortcut: Shift-L

Select First/Last

Referência

Mode:

Edit Mode

Menu:

Select ‣ First/Last

Esses operadores irão alternar a seleção do primeiro ou último ponto(s) do traço(s) no objeto. Isso é útil para rapidamente encontrar o início de um traço.