Draw Brushes¶
Referência
- Mode:
Draw Mode
- Brush:
The Draw brush allows you to draw free-hand strokes.
Brush Settings¶
- Material
Data-block selector for the material.
- Tamanho
The diameter of the brush in pixels.
F permite você mudar o tamanho do pincél interativamente arrastando o ponteiro ou digitando um número e confirmando.
- (Size Pressure)
Adjusts the brush size based on the stylus pressure when using a Graphics Tablet. The gradient of the pressure can be customized using the curve widget.
- Strength
Controla a transparência do stroke (alpha). De completamente transparente (0.0) para completamente opaco (1.0).
Você pode mudar a força do pincél interativamente pressionando Shift-F na 3D Viewport e então movendo o ponteiro e LMB. Você também pode entrar o tamanho numericamente.
- (Strength Pressure)
Adjusts the strength based on the stylus pressure when using a Graphics Tablet. The gradient of the pressure can be customized using the curve widget.
- Stroke Mode
Defines which part of the Grease Pencil material is affected when drawing.
- Stroke:
Applies only the stroke (outline) component of the material. The fill is not created or modified.
- Preencher:
Applies only the fill component of the material. No stroke outline is drawn.
- Both:
Applies both the stroke and fill components of the material when creating or editing strokes.
- Caps Type
A forma do início e final do traço.
- Round:
Traço começa e termina com uma forma curva.
- Flat:
Traço começa e termina com um corte reto.
Avançado¶
- Espaçamento
Controls the minimum spacing between points in the stroke as a percentage of the brush size.
A lower spacing is useful when doing fast movements. Normally this would generate less samples and lead to a larger spacing between points. When the spacing percentage is lowered, more points are generated to ensure the minimum spacing.
When drawing slowly, the point density is usually already high. In this case the spacing setting doesn’t add new points. It only ensures a minimum spacing and won’t remove points.
- Active Smooth
O número de iterações de suavização para aplicar ao stroke enquanto desenha.
- Ângulo
Direção do dispositivo de entrada que fornece a espessura máxima para o stroke (0° para horizontal).
- Fator
Quantidade de redução de espessura quando o stroke é perpendicular ao valor Angle.
- Hardness
Quantidade de transparência (alpha) para aplicar a partir da borda do ponto ao centro. Funciona apenas quando o pincél está usando materias de stroke dos estilos Dot ou Box.
- Aspect X, Y
Controla o comprimento e altura do gradiente alpha.
Stroke¶
Post-Processing¶
Métodos de Pós-processamento que são executados em strokes quando você terminou o modelo, logo depois de soltar o LMB ou ponta da Pen. Você altena o uso do pós-processamento usando o checkbox no cabeçalho do painel da seção.
- Suavizar
Força do processo de suavização na localização de pontos ao longo do stroke.
- Iterations
O número de iterações de suavização a aplicar ao stroke.
- Subdivisões
Número de subdivisões a aplicar aos recém criados strokes.
- Simplificar
Reduz o número de pontos finais no stroke com um algoritmo adaptativo.
- Trim Strokes End
Corta automaticamente o final dos strokes.
- Outline
Activate the conversion of the newly created stroke to its outline.
- Material
Material used for outline stroke.
- Espessura
Thickness used for outline stroke.
- Curve Type
The type of curve used to interpolate between stroke points when drawing.
- Catmull Rom:
Creates a smooth interpolating curve that passes through all points, producing natural-looking strokes.
- Poly:
Connects points with straight line segments without smoothing.
- Bézier:
Generates a smooth curve using Bézier interpolation, allowing for more controlled and rounded stroke shapes.
- NURBS:
Uses Non-Uniform Rational B-Splines for smooth curves, suitable for precise and mathematically defined shapes.
- Ajuste
The minimum distance between points required when converting strokes.
Points closer than this distance are merged or ignored during conversion, reducing the number of points and simplifying the resulting curve.
Aleatorizar¶
Adiciona aleatoriedade à posição dos pontos ao longo do stroke. Você pode alternar o uso de Randomize usando o checkbox no cabeçalho do painel da seção.
- Raio
A quantidade de aleatoriedade a aplicar usando a pressão do dispositivo de entrada.
- Strength
A quantidade de aleatoriedade a aplicar ao valor força do stroke(alpha).
- UV
A quantidade de aleatoriedade a aplicar à rotação UV.
- Matiz, Saturação, Valor
Aleatoriza o hue, saturação, e valor da Color do stroke.
- Tremulação
A quantidade de tremulação a adicionar ao stroke.
Opções comuns
- Stroke Random
Usa a aleatoriedade apenas no nível do stroke.
- Use Pressure
Usa a pressão da caneta para controlar a intensidade do efeito. O gradiente da pressão pode ser personalizado usando o curve widget.
Stabilize Stroke¶
Stabilize Stroke ajuda a reduzir o tremor dos strokes enquanto desenha atrasando e corrigindo a localização dos pontos. Você pode alternar o uso do Stabilize Stroke usando o checkbox no cabeçalho do painel da seção.
- Raio
Distância mínima do último ponto antes que o stroke continua.
- Fator
Um fator de suavização, onde valores maiores resultam em strokes mais suaves mas a sensação ao desenhar é como se você estivess puxando o stroke.
Cursor¶
O cursor pode ser desabilitado alternando o checkbox no header Cursor.
- Show Fill Color while Drawing
Mostra a cor do material vinculada ao pincél na viewport.