Introdução

Sculpt Mode é similar ao Edit Mode pois é usado para alterar a forma de um desenho, mas o Sculpt Mode usa um fluxo de trabalho bastante diferente: Ao invés de lidar com elementos individuais (pontos e linhas de edição), uma área do modelo é alterada usando um pincel. Em outras palavras, ao invés de selecionar um grupo de pontos, o Sculpt Mode manipula o desenho na área de influência do pincel.

Modo de escultura

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Seletor de Modo na Viewport 3D: Sculpt Mode.

Sculpt Mode é selecionado a partir do menu Mode no cabeçalho da Viewport 3D. Uma vez que o Sculpt Mode é ativado, a Barra de Ferramentas da Viewport 3D irá mudar para os painéis específicos do Sculpt Mode. Um círculo vermelho irá aparecer e seguir a localização do cursor na Viewport 3D.

Sculpting Options

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Opções gerais de escultura.

Selection Mask

Sculpt Mode no Grease Pencil permite você selecionar pontos ou traços para restringir o efeito das ferramentas de escultura para apenas certas áreas do seu desenho.

Você pode usar as ferramentas de seleção na Barra de Ferramentas para uma seleção rápida. Você pode restringir apenas nos pontos selecionados ou traços com os botões do Selection mode.

Multiframe

Às vezes você pode precisar modificar vários quadro ao mesmo tempo com as ferramentas de escultura.

Você pode ativar edição multiframe com o botão Multiframe próximo ao seletor de modos (ícone de 3 linhas). Veja See Multiframe para mais informações.

Auto-Masking

Reference

Menu

Header ‣ Auto-Masking

Atalho

Shift-Alt-A

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Auto-Masking settings.

These properties automatically mask geometry based on stroke, layers and materials under the cursor. It’s an quick alternative to frequent manual masking. These masks are initialized on every new tool usage. They are also never visible as an overlay.

These properties can be accessed via a Menus setorizados by pressing Shift-Alt-A.

All auto-masking modes can be combined, which makes the generated auto-mask more specific. For example it’s possible to auto-mask strokes that use specific layer and material while excluding others.

Strokes

Only strokes that are under the cursor when you started the tool are affected.

Layer

Only strokes on the same layers that are under the cursor when you started the tool are affected.

Material

Only materials with the same material that are under the cursor when you started the tool are affected.

Active Layer

Only the strokes on the active layer are affected.

Active Material

Only the strokes with the active material are affected.

Atalhos de Teclado

  • Alterna a inversão dos traços Ctrl

  • Change active material U