Animation Tools¶
Insert Blank Keyframe (Active Layer)¶
Reference
- Mode:
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu:
Adiciona um novo quadro-chave em branco à camada ativa no quadro atual. Se já houver um quadro-chave no quadro atual, um novo quadro-chave em branco será adicionado no próximo quadro.
- All Layers
Quando ativado, quadros-chave em branco serão criados em todas as camadas, não apenas a ativa.
- Duration
The number of blank frames to insert.
Insert Blank Keyframe (All Layers)¶
Reference
- Mode:
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu:
Same as Insert Blank Keyframe (Active Layer) but All Layers is enabled by default.
Duplicate Active Keyframe (Active Layer)¶
Reference
- Mode:
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu:
Duplica os traços no último quadro-chave copiando-os para o quadro atual.
- Mode
Pick which layers to duplicate.
- Ativo(a):
Duplica apenas a camada ativa.
- Todos:
Duplica todas as camadas.
Duplicate Active Keyframe (All Layers)¶
Reference
- Mode:
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu:
Same as Duplicate Active Keyframe (Active Layer) but the Mode is set to All by default.
Delete Active Keyframe (Active Layer)¶
Reference
- Mode:
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu:
Deleta o último quadro-chave no Dope Sheet ou o quadro-chave atual se você estiver em um.
- Tipo
Pick which layer to delete keyframes.
- Active Frame:
Deletes current frame in the active layer.
- All Active Frames:
Delete active frames for all layers.
Delete Active Keyframe (All Layers)¶
Reference
- Mode:
Draw Mode, Edit Mode, Sculpt Mode
- Menu:
- Atalho:
Shift-Delete
Same as Duplicate Active Keyframe (Active Layer) but the Type is set to All Active Frames by default.
Interpolate Sequence¶
Reference
- Mode:
Draw Mode, Edit Mode
- Menu:
- Atalho:
Shift-Ctrl-E
Interpola traços entre o quadro-chave anterior e o próximo adicionando multiplos quadros-chave. Um quadro-chave intermediário será adicionado em cada quadro entre o quadro-chave anterior e próximo.
- Passos
umber of frames between generated interpolated frames.
- Layer
Layers included in the interpolation.
- Exclude Break Downs
Exclude existing Breakdowns keyframes as interpolation extremes.
- Flip Mode
Invert destination stroke to match start and end with source stroke.
- Suavizar
Amount of smoothing to apply to interpolated strokes, to reduce jitter/noise.
- Iterations
Number of times to smooth newly created strokes.
- Tipo
Interpolation method to use the next time Interpolate Sequence is run.
Bake Mesh to Grease Pencil¶
Reference
- Editor:
3D Viewport
- Mode:
Modo de Objeto
- Menu:
Converts each frame of a mesh animation within a selected frame range to a Grease Pencil object keyframed strokes. The Bake Action operator computes the final animation of the selected objects with all those modifiers, drivers, and constraints applied, and keyframes the result.
- Target Object
Determines if the image empty is kept or replaced.
New Object: Creates a new grease pencil object and keeps the image empty Selected Object: Replaces the image empty with the grease pencil object.
- Start Frame, End Frame
Quadro Inicial/Final para o processo de baking.
- Passos
Passos de quadros para o processo de baking
- Espessura
Espessura dos traços.
- Threshold Angle
Valor limite que determina o fim do traço.
- Stroke Offset
Define deslocamento para separar traços de traços preenchidos.
- Only Seam Edges
Converte apenas arestas marcadas como seam.
- Export Faces
Converte faces como traços preenchidos.
- Only Selected Keyframes
Converte apenas os quadros-chave selecionados.
- Target Frame
Quadro de destino alvo para a animação preparada.
- Projection Type
Define o tipo de projeção para usar nos traços convertidos.
Bake Object Transform to Grease Pencil¶
Reference
- Editor:
3D Viewport
- Mode:
Modo de Objeto
- Menu:
Aplica toda animação de transformação no nível de Objeto dentro de um intervalo de quadros selecionado para quadros-chave de objeto Grease Pencil.
- Start Frame, End Frame
Quadro Inicial/Final para o processo de baking.
- Passos
Passos de quadros para o processo de baking.
- Only Selected Keyframes
Converte apenas os quadros-chave selecionados.
- Target Frame
Quadro de destino alvo para a animação preparada.
- Projection Type
Define o tipo de projeção para usar nos traços convertidos.