工作流程¶
相对形态键¶
在 物体模式 下,通过 形态键 面板的
+
按钮,添加一个新的形态键。"基型" 是重置形态。"Key 1"、"Key 2" 等,是新添加的形态键。
切换到 编辑模式,在 形态键 面板上选择 "Key 1"。
根据需要变形网格(不要删除或添加顶点)。
选择 "Key 2",网格将被变为重置形态。
变换 "Key 2",类似的,可以添加新的形态键。
切换回 物体模式。
设置 "Key 1"、"Key 2" 等的 值,观察形态键间的变化。
在下图中,从左到右依次显示物体模式下的形态键:"Basis"、"Key 1"、"Key 2" 和混合形态( "Key 1" 1.0
,"Key 2" 0.8
)。
有关更实用的示例见 如何组合形态键和驱动器。
绝对形态键¶
如上所述为相对形态键添加的形态键序列。
取消 相对 复选框的勾选。
按 重置形态键时序 按钮。
切换到 物体模式。
拖拽 估算时刻 以查看形态怎样连续变化。