复制元素¶
复制元素 节点使用任意次数复制的输入中的指定元素创建新的几何体。元素的位置不会更改,因此所有副本都将位于完全相同的位置。
输入¶
- 几何数据
标准的几何图形输入。
- 选择
布尔字段,用以确定要删除的几何形状部分。
- 数量
指示每个输入元素应被复制的次数的字段。如果一个元素的值为零,它将根本不会包括在输出中。
属性¶
- 域
要复制的几何元素的类型
- 点:
复制网格、曲线或点云的点。输出中将不包含任何其他元素。
- 边:
复制网格边。面将不包括在输出中。
- 面:
重复的网格面。每个重复的面将分开,换句话说,它们不会与其他面共享边缘。
- 样条线:
输入曲线组件中的单个曲线将被复制。
- 实例项:
输入的顶级实例将被复制。
输出¶
- 几何数据
标准的几何体输出。
- 副本编号
An attribute field with a value for every output element describing which duplicate of the corresponding input. The value for every input element will start at 0 and increase to
Amount - 1
.
示例¶
与 几何到实例 组合使用,可用于创建基本高效的 "阵列" 操作。这应该更有效率,因为重复项是 实例。
"副本编号" 用于移动结果中的每个实例的不同数量。