变换#

参考

模式:

编辑模式和姿态模式

面板:

骨骼 ‣ 变换

编辑模式 下,可以使用该面板控制单个骨骼的位置和滚动。然而,在 姿态模式 下,只能设置主骨骼的位置,现在可以设置旋转和缩放。

另外,在 姿态模式 中,可以限制骨架中每个骨骼上的轴的位置、旋转和缩放的变化。

X,Y,Z

骨骼头端的位置。

X/Y/Z/-X/-Y/-Z

骨骼末端的位置。

扭转

骨骼围绕头尾轴旋转。

长度

The distance from the bone's head to it's tail. Changing the length moves the tail end.

锁定

在 "编辑" 模式下,骨骼无法转换。