属性¶
Hair Curves have different properties than regular Curve objects; these properties are documented below.
属性¶
属性 面板包含不同的毛发特征,如发丝的位置和颜色。
使用 列表查看 来管理属性。
See also
有关属性的详细信息请参阅 属性参考。
曲面¶
- 曲面
The curve surface is an optional mesh that is used to anchor the curves, and behave as a scalp for hair grooming. When adding a new Curves object via the Add Menu the active object is automatically set as the surface.
要设置新表面,请按 Ctrl-P 并在 设置父级目标 弹出菜单中选择 物体(附着曲线到表面)。此选项可视为 "属性编辑器" 中 "曲线" 设置的一部分。
- 表面UV映射
曲面网格上用于定义每条曲线附着的属性的名称。
Note
如果表面的 UV 有变动,请运行 吸附到最近表面 以重新附着曲线。