抓起

参考

模式:

编辑模式

工具:

工具栏 ‣ 抓起

抓起工具可移动 UV。

工具设置

尺寸

该选项控制笔刷的半径,以像素为单位。F 允许你通过拖动鼠标和 鼠标左键 交互式地改变笔刷大小。在使用 F 时输入一个数字然后回车可以让你更改数字大小。

强度

控制笔刷的每次应用对 UV 的影响程度。你可以通过在 3D 视窗中按下 Shift-F,然后移动笔刷,再按下 鼠标左键,来交互地改变笔刷的强度。你也可以在 Shift-F 调整尺寸时输入数字。

衰减

衰减控制笔刷衰减的 强度。衰减从笔刷的中心(曲线的左侧部分)映射到其边界(曲线的右侧部分)。更改曲线的形状将使笔刷更软或更硬。更多信息请查看曲线部件

曲线预设
自定义:

你可以通过手动操作曲线部件中的控制点来选择如何确定从笔刷中心到边界的衰减强度。曲线部件的底部也有一些预设的自定义曲线,可以单独使用,也可以作为调整的起点。

自定义预设类型。
../../../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-smooth.png

平滑。

../../../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-sphere.png

球形。

../../../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-root.png

根形。

../../../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-sharp.png

锐利。

../../../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-linear.png

线性。

../../../../_images/sculpt-paint_brush_falloff_custom-constant.png

常量。

平滑化:

中心强度、边界强度和它们之间的衰减过渡均匀分布。

更平滑:

类似于 平滑,但在逐渐变细之前产生更宽的笔刷中心点。

球形:

笔刷的强度主要在其最强点,在笔刷边缘附近具有陡峭的衰减。

根凸:

类似于球形,但中心是一个更集中的点。

锐利:

笔刷的中心是最强的点,然后呈指数级逐渐减小到较低的强度,从而产生一个细点。

线性:

由于中心是最强的,因此当它到达笔刷的边界时,强度会不断减弱。

更锐利:

锐利 类似,但中心点更浓缩。

反向平方:

平滑球形 之间的混合体。

常量:

整个笔刷的力度保持一致。这将在笔刷边界处形成锐利的边缘。

选项
锁定边界

锁定 UV 孤岛边界,免受笔刷影响,用于保持 UV 孤岛形状。

雕刻所有孤岛

编辑所有孤岛,而不是只编辑开始雕刻时最靠近笔刷中心的孤岛。