标题栏# 序列编辑器标题栏。# 视图菜单# 工具栏 T显示或隐藏 工具栏 。 侧栏 N显示或隐藏 侧栏。 工具设置显示或隐藏当前选中工具的设置。 变换过程中预览在转换剪辑的起始/结束句柄时显示起始/结束框架的预览。 全部刷新要强制Blender重新读入文件,并强制重新渲染3D视图,请单击 刷新序列编辑器 按钮。 Blender将更新和同步所有缓存的图像并计算当前帧。 某些操作,如在3D视图中移动物体,可能不会强制 序列编辑器 调用渲染图像的刷新(因为移动可能不会影响渲染的图像)。如果Blender外部的某个应用程序修改了用作片段的图像或视频,则Blender无法从你的操作系统收到通知。 框显所选缩放并将所选图像的边框定位到预览的中心。 适应窗口预览 Home调整预览的大小,使其适合该区域。 区域缩放 Shift-B点击并拖动绘制一个矩形,然后会缩放到这个矩形大小。 分(倍)数缩放从1:8到8:1逐步调整预览大小。 缩放以适应自动缩放预览图像,使其完全适配区域。 代理可参阅 代理。 序列渲染图像渲染当前帧的图像。 序列渲染动画从时间轴的起始帧到结束帧,将预览渲染为一个视频文件或者图像序列。 导出字幕将 文本条 (可用作字幕)导出到 SubRip 文档( .srt )。导出的文档包含视频序列中的所有文本剪辑。 切换序列编辑器/预览 Ctrl-Tab在序列编辑器和预览之间切换编辑器显示类型。 面光区域,更多信息见 用户界面 文档。 显示模式# 请参阅 显示模式 。 显示通道# 色彩 和 Alpha通过棋盘模式使用透明度来显示预览图像。 颜色忽视预览图像的透明度(所有透明区域将不显示)。 叠加层# 请参阅 预览 。