色彩溢出节点¶
色彩溢出 节点通过减少RGB色彩通道中的一种,使之不超过另外两种颜色产生色彩偏差溢出。
通常在进行蓝色或绿色幕布的抠像合成时遇到的比较普遍。在这种情况下,前景物体会有一定的反光,表明带有蓝色或绿色。这种颜色就称之为色彩 "溢出" 到了前景物体。如果背景的边缘比较浅,前景角色穿着白色衣服,这样会有部分蓝色或绿色从背景上 "溢出" 到前景角色身上,使表面产生沾染蓝色或绿色。若要清除这些蓝色或绿色,需要使用这个神奇的色彩溢出节点。
输入¶
- 图像
标准颜色输入。
- 系数
标准化系数。
属性¶
- 非溢出通道
R(红), G(绿), B(蓝)通道
- 算法
简单型,平均
- 限定通道
R(红), G(绿), B(蓝)通道
- 比率
以值限定缩放。
- 移除色溢
这个节点通过减少图像上指定的通道溢出的颜色,使之和另外两种颜色通道相匹配。此节点在遇到大量颜色溢出时是非常有效的处理手段。
R(红), G(绿), B(蓝)通道
输出¶
- 图像
输出带有正确通道的图像。
例子¶
这是 芒果开源电影 中对图像应用此节点后的结果。