Blender 4.0 Manual Logo

入门

  • 关于Blender
  • 安装Blender
  • 配置Blender
  • 帮助系统

部分

  • 用户界面
  • 编辑器
  • 场景&物体
  • 建模
  • 雕刻&绘制
  • 蜡笔
  • 动画 & 绑定
  • 物理
  • 渲染
    • 简介
    • EEVEE
    • Cycles
      • 简介
      • 渲染设置
      • 世界设置
      • 物体设置
        • 物体
        • Light Linking
        • 自适应细分
        • 相机
      • 材质设置
      • 灯光设置
      • GPU渲染
      • 实验性功能
      • 渲染烘焙
      • 渲染优化
    • 工作台
    • 相机
    • 灯光
    • 材质
    • 着色节点
    • 色彩管理
    • Freestyle
    • 层 & 通道
    • 渲染输出
  • 合成
  • 运动跟踪 & 遮罩
  • 视频编辑
  • 资产、文件 & 数据系统
  • 插件
  • 高级
  • 问题排查
  • 词汇表
  • Manual Index

参与

  • 贡献文档
Blender 4.0 Manual
  • 渲染
  • Cycles
  • 物体设置

物体设置

Settings for objects and object data.

  • 物体
    • 可见性
    • 运动模糊
    • 着色
  • Light Linking
    • 安装
    • Include & Exclude
    • 性能
  • 自适应细分
    • 已知局限
  • 相机
    • 全景相机
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Last updated on 12/02/2023.

  • View Source
  • 报告本页面的问题
  • 4.0
    Versions
    • Loading...
  • zh-hans
    Languages
    • Loading...