默认快捷键¶
这份列表没有完全罗列出来,只展示了 Blender 常用的一些默认快捷键。(译者注:Blender 的键位映射系统非常强大,理论上讲,Blender 任何操作都可以用快捷键实现,除了设置里面直接修改调整已列出的操作之外,还可以绑定任何你需要的操作。更多详情请关注 BlenderCN 社区群)。
全局快捷键¶
Ctrl-O |
打开文件。 |
Ctrl-S |
保存文件。 |
Ctrl-N |
新建。 |
Ctrl-Z |
撤销。 |
Shift-Ctrl-Z |
重做。 |
Ctrl-Q |
退出。 |
F1 |
帮助(上下文敏感)。 |
F2 |
重命名活动项目。 |
F3 |
菜单搜索。 |
F4 |
文件上下文菜单。 |
F5 - F8 |
保留用户操作。 |
F9 |
调整上一步操作。 |
F10 |
保留用户操作。 |
F11 |
打开渲染窗口。 |
F12 |
渲染当前帧。 |
Q |
快速访问(收藏)。 |
Ctrl-空格键 |
切换区域最大化。 |
Ctrl-PageUp / Ctrl-PageDown |
下一个/上一个 工作区。 |
空格键 |
可由用户配置。
|
Shift-Ctrl-空格键 |
倒放动画(反向)。 |
常用编辑快捷键¶
X |
删除所选项目,需要确认对话框。 |
Delete |
删除所选项目,不需要确认对话框。 |
常用编辑器快捷键¶
以下快捷键在各编辑器是通用的,如3D视图、UV编辑器和图形编辑器等。
A |
全部选择。 |
Alt-A |
全不选。 |
Ctrl-I |
反选。 |
H |
隐藏选择。 |
Alt-H |
取消隐藏。 |
T |
切换显示工具栏。 |
N |
切换显示侧栏。 |
3D视图快捷键¶
Tab |
切换编辑模式。 |
Ctrl-Tab |
为骨架切换姿态模式,或显示用于其他物体类型的模式选择饼菜单。 |
1 - 3 |
在编辑模式下,在编辑顶点(1)、边(2)或面(3)之间切换。 按住 Shift 来切换其中一个,而不会禁用其他的。 按住 Ctrl 来改变选择从旧模式到新模式的转换方式。 见网格选择模式详细内容。 |
开音符 |
显示3D视图导航饼图菜单。 |
Ctrl-开音符 |
切换显示操控器。 |
Shift-开音符 |
开始 步行/飞行 导航。 |
平台特殊键¶
macOS¶
在 macOS 操作系统中可使用 Cmd 替代 Ctrl,但是会有一些与系统冲突导致的异常。
其他 macOS 特有按键列表:
Cmd-逗号, |
偏好设置。 |
键位映射首选项¶
- 鼠标按键选择
控制在 Blender 中使用哪个鼠标按钮,无论是左键还是右键,来选择项目。如果选择了 左,鼠标右键 将是一个上下文敏感菜单。如果选择了 右,鼠标左键 将放置 3D 游标。
- 空格键动作
配置 空格键 的对应动作。这些和其他快捷键可通过键位映射设置修改。
- 激活操控器事件
支持拖动动作的操控器的激活事件。这个选项只有左键 用鼠标按钮选择 时才可用。
- 按下:
在你按下鼠标键的那一刻,操控器的操作就开始了(在状态栏中还有更多的选项可用)。
- 拖动:
只有当你开始拖动操控器时,操作才会被启动。
- 工具键
激活工具的按键方法,如移动、旋转和缩放。
- 立即:
立即启动行动。
- 活动工具:
为支持工具的编辑器激活工具。
- Alt点击工具提示
按下 Alt 会在状态栏中显示一个提示,提示第二次击键来激活该工具。注意,当使用模拟三键鼠标时,这个选项不可用。
- Alt工具访问
按住 Alt 来使用活动工具,当通常需要使用操控器时。(例如,在选择了移动工具的情况下,你可以按住 Alt 并在视口的任何地方拖动鼠标来移动所选的对象,而不必拖动其操控器)。这个选项只有在 鼠标按键选择 被设置为左键,并且模拟三键鼠标被禁用时才能使用。
- 切换全选
当存在任何选中项时,导致选择快捷键 A 取消全部选择。
- 区域切换饼菜单
3D 视图¶
- 重音键/波浪键动作
- 导航:
没有数字键盘的用户可以用来切换饼菜单。
- 操控器:
变换操控器饼状菜单,对于在变换操控器之间快速切换很有用。请注意,这并不适用于强制使用某种操控器的工具(移动、旋转、缩放和变换);如果你选择了这样的工具,无论你在饼状菜单中选择什么,该操控器都会保持不变。
- 鼠标中键动作
当 鼠标中键 在视图中拖动时的动作,这也适用于触控板。
- 环绕轨道:
围绕轴心点旋转视图,Shift-鼠标中键 用于平移视图。
- 平移:
将视图移向鼠标,Shift-鼠标中键 用于旋转视图。
- Alt+鼠标中键拖动操作
- 相对:
设置视图轴向,其中每个鼠标方向映射到相对于当前方位的轴向。
- 绝对:
设置视图轴向,其中每个鼠标方向始终映射到相同轴向。
文件浏览器¶
- 单击打开文件夹
通过单击浏览文件夹而不是双击。