叠加层¶
标题栏中有一个按钮,用于关闭 UV 编辑器的所有叠加层。此选项还可以切换 UDIM 拼贴信息的可见性。
下拉按钮会打开一个弹出窗口,显示更详细的设置。可使用以下类别:
辅助(引导)¶
- 栅格
显示栅格背景。
- 图像上面
在图像之上显示栅格而不是隐藏在后面。
- 栅格形状来源
行数和列数的确定方式。
- 动态:
栅格从 8×8 个单元格开始,随着放大,这些单元格会自动进一步细分。
- 固定:
行数和列数是固定的,可以手动配置。
- 像素:
每个栅格单元匹配一个图像像素。
- 固定细分 X, Y
栅格中列/行的数目。
- 分块 X, Y
要在每个基本方向上显示的 UDIM 拼贴栅格的数量。
UV 编辑¶
- 显示拉伸
显示 UV 空间和 3D 空间之间有多少形状差异。蓝色表示低形变,而红色表示高形变。可选择显示基于 角度 或是 面积 计算的变形。
几何数据¶
- UV 不透明度
边和面的不透明度。
- 显示为
控制边线如何显示。
- 轮廓:
边线显示为白色底黑色轮廓。
- 虚线:
边线显示为黑白相间虚线。
- 黑色:
边线显示为黑色。
- 白色:
边线显示为白色。
- 修改后的边
此外,还显示了应用修改器后的边缘效果(灰色)。
- 面
在图像之上显示面。
图像¶
- 显示元数据
显示所选渲染结果的元数据。查看输出选项卡的元数据面板,可更改元数据要包含的项目。