Copy Scale Constraint 复制缩放约束#

复制缩放(Copy Rotation)约束强制约束对象获得目标的缩放。

Note

在这里我们谈的是 缩放,而不是 大小!事实上,两个物体,一个比另一个大很多,但两者可以有相同的缩放。这对于骨骼同样成立:在 姿势模式 下,静止位置的骨骼有统一的缩放,代表它们的可见长度。

选项#

../../../_images/animation_constraints_transform_copy-scale_panel.png

复制缩放面板。#

目标

数据 ID 用于选择约束目标,当它没有时,就没有功能(红色状态)。参见 常见的约束属性 以获得更多信息。

轴向

这些复选框用于选择被复制缩放的轴向。

能量(乘方)

允许将约束对象获得的目标比例做相乘处理。

使一致

与其为单个轴复制比例,不如对所有者的所有轴应用一个统一的比例系数,以实现相同的整体体积变化。

偏移量

启用后,将目标对象的比例和约束对象自身的比例混合,而不是覆盖掉约束对象的自身比例。

添加

启用后,在 偏移量 选项的运算将使用加法而不是乘法。

目标/所有者

空间之间的标准转换。更多信息请参见 常见的约束属性

影响

控制约束对对象的影响百分比。有关详细信息,请参阅 通用约束属性

Note

由于比例是乘法量,它更应该使用乘法组合,并分成分数或通过幂反转。因此,使用 能量(乘方) 在数学上比使用线性插值的 影响 更正确。也不建议启用 添加 选项。

Tip

要将目标的一个轴的刻度复制到所有者的所有轴上,禁用其他轴,启用 Make Uniform,并将 Power 设置为3。

例子#