方形遮罩节点#

方形遮罩节点。

方形遮罩 节点创建一幅尺寸适合的图像作为一个简单的遮罩。

输入#

遮罩

使用可选择的遮罩做为遮罩操作的基础。

数值

生成遮罩的遮挡强度。

属性#

X、Y

方框中心的位置是总宽度或高度的一小部分。(0.5,0.5 创建一个居中方框;0.0,0.0 在左下角创建一个方框。)

宽度

方形的宽度,整体图像宽度的分数。

高度

方形的宽度,整体图像宽度(而非高度)的分数。

旋转

矩形盒围绕中心点的旋转角度。

遮罩类型

将输入的遮罩进行集合运算。

相加:

将输入的遮罩和已有遮罩进行 结合 操作:生成遮罩的罩盖程度由 参数指定。输入遮罩的未显示部分不发生改变或者当无输入遮罩的情况,设置为黑背景。

相减:

依据 参数和输入遮罩进行相减操作。

正片叠底(相乘):

这个操作将输入遮罩和已有遮罩进行交集运算:输入遮罩的遮挡程度由 指定,生成最终的遮罩外观,其他部分被遮挡不显示。这将产生生成遮罩和输入遮罩的 交集:输入遮罩的值被乘以生成遮罩覆盖区域的指定 。所有其他区域都变为黑色。

:

输入遮罩和生成遮罩所有重叠的部分变为被遮挡。 参数指定遮挡程度,未被生成遮罩覆盖到的部分维持原有状态不变。

输出#

遮罩

和输入遮罩相合并生成一个方形的遮罩。创建遮罩的大小也就是当前场景能渲染部分的大小。

Tip

For soft edges, pass the output mask through a slight Blur node.