线条画#

参考

模式:

物体模式

面板:

属性 ‣ 物体属性 ‣ 线条画

线条画 面板用于启用额外的显示选项,以便为特定物体自定义艺术线条渲染。

../../../_images/scene-layout_object_properties_line-art_panel.png

线条画面板。#

用法

如何将物体加载到线条画中。此属性将覆盖父集合的 线条画 用法。

继承:

没有特殊的加载策略用于线条艺术。对象的加载由父集合的线条艺术设置控制。

包括:

强制将对象包含在艺术线条计算中,即使其父集合另有指定也是如此。

仅交叉:

对象只会在场景中生成交叉线,并且其自身的几何图形将保持不可见。

仅遮挡:

对象仅会导致现有要素线被遮挡,并且其几何将保持不可见。

排除:

该对象根本不会加载到艺术线条中。

无交叉:

对象不会在自身上生成交集线,也不会与场景中的其他对象生成交集线。

强制交叉:

生成相交线,即使物体禁用了交叉。

重写折痕

允许物体具有与线条画修改器中全局设置的折痕值不同的折痕值。

折痕

重写物体的折痕值。

交叉优先级

为此物体分配交叉优先级值。交叉线将包含在具有较高交叉优先级值的物体中。