视图显示¶
参考
- 模式:
物体模式
- 面板:
此面板可让您配置 3D 视图的显示选项。
- 显示
- 名称
在 3D 视图中显示物体的名称。
- 轴向
Displays an object similar to an empty that shows the object's orientation.
- 线框
在实体显示的上层显示物体的线框。
- 全部边
Displays all wireframe edges. This overrides the wireframe threshold that you can set in the 3D Viewport's overlay settings.
- 纹理空间
显示物体的纹理空间。
- 阴影
允许物体在视图中产生阴影。
- 在前面
使物体显示在其他物体前面。不支持实例对象。对 材质预览 和 渲染 着色模式的支持有限(适用于骨架等,但不适用于网格)。
- 显示为
让您以较少的细节显示物体,从去除纹理到只显示边界框。如果有一个高多边形物体会降低视图的运行速度,这将非常有用。
- 颜色
物体在 线框 和 实体 视图着色模式下的颜色。当视图的 (线框) 颜色着色选项设置为 物体 时使用。
- 边界
显示物体周围的边界形状。您可以选择不同的原始形状,它们可能更接近原始物体的外观。