视图显示

参考

模式:

物体模式

面板:

属性 ‣ 物体属性 ‣ 视图显示

此面板可让您配置 3D 视图的显示选项。

../../../_images/scene-layout_object_properties_display_panel.png

视图显示面板。

显示
名称

在 3D 视图中显示物体的名称。

轴向

Displays an object similar to an empty that shows the object's orientation.

线框

在实体显示的上层显示物体的线框。

全部边

Displays all wireframe edges. This overrides the wireframe threshold that you can set in the 3D Viewport's overlay settings.

纹理空间

显示物体的纹理空间

阴影

允许物体在视图中产生阴影。

在前面

使物体显示在其他物体前面。不支持实例对象。对 材质预览渲染 着色模式的支持有限(适用于骨架等,但不适用于网格)。

显示为

让您以较少的细节显示物体,从去除纹理到只显示边界框。如果有一个高多边形物体会降低视图的运行速度,这将非常有用。

颜色

物体在 线框实体 视图着色模式下的颜色。当视图的 (线框) 颜色着色选项设置为 物体 时使用。

边界

显示物体周围的边界形状。您可以选择不同的原始形状,它们可能更接近原始物体的外观。