混合着色器#

混合着色器节点。

混合着色器 节点用于将两个着色器的效果混合在一起。混合可用于材质分层,例如,系数 输入接口可以连接到 混合权重 节点。

输入#

着色器

要混合的着色器,可以与任意一个接口连接,系数 值决定两者的混合比例。

系数

两个着色器的混合权重;值设定为0时,完全使用第一个着色器,值设定为1时,完全使用第二个着色器。

属性#

该节点没有属性。

输出#

着色器

标准着色器输出。

示例#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_mix_example.jpg

将光泽和漫反射着色器混合在一起,可以制作出漂亮的陶瓷材料。#