网格布尔¶
网格布尔节点 允许您切割、减去和连接两个输入的几何形状。此节点提供的操作与 布尔修改器 相同。
输入¶
- 网格1/2
标准的几何图形输入。
- 自身交集
正确计算一个或两个操作数具有自相交的情况。这涉及使节点变慢的更多计算。
- 孔洞优化
以增加计算时间为代价,优化 非流形 几何体的布尔输出。由于性能影响,此选项仅在解决程序显示非流形几何错误时才应启用。
属性¶
- 操作
- 相交:
生成只包含几何1和几何2内部的体积的新几何。
- 并集:
接合两个输入网格,然后移除任何内部元件。
- 差集:
从几何形状1中减去几何形状2 (保留几何形状2之外的一切)。
- 解算器
用来计算布尔交点的算法。
- 浮点:
使用一个数学上简单的求解器,提供最佳性能;但是,这个求解器缺乏对重叠几何的支持。
- 准确:
Uses a mathematically complex solver which offers the best results and has full support for overlapping geometry; however, this solver is much slower than the Float Solver.
输出¶
- 网格
标准的几何体输出。
- 相交边 精确解算器
布尔属性字段,其中包含在两个输入相交处创建的边缘的选择。