卷毛曲线#

使用每个点的随机向量变形毛发曲线以使其成卷毛效果。

输入#

几何数据

输入几何(只有曲线会受到影响)。

累积偏移

应用偏移累积(之前的点影响之后的点)。

系数

混合整体效果的系数。

距离

变形的总距离系数。

形状

沿曲线的影响形状(0 = 恒定,0.5 = 线性)。

随机种

操作的随机种。

维持长度

在变形过程中保持每条曲线的长度。

属性#

该节点没有属性。

输出#

几何数据

偏移矢量

变形过程中每个点偏移的矢量。