色相/饱和度/明度 节点#

色相/饱和度/明度 节点。

色相/饱和度/明度节点 在 HSV 颜色模式中应用颜色变换。

输入#

系数

节点施加给图像的影响量。

图像/颜色

标准颜色输入。

色相

色相旋转偏移,从 0(-180°)到 1(+180°)。请注意,0 和 1 具有相同的结果。

饱和度

饱和度为 0 时,会从图像中消除色调,产生灰度图像。大于 1.0 的值会提升饱和度。

数值

明度切换,0 使颜色变黑,1 保持不变,值越大颜色越亮。

输出#

图像/颜色

标准颜色输出。

色相/饱和度 小贴士#

注意以下事项,有助于更好地使用此节点:

色调分布在一个圆圈上

If you apply a Hue offset of 1 (+180°) to a blue image, you get the diametrically opposite color, which is yellow. If you apply a Hue offset of 1 to that yellow image, you get blue again.

灰度图像无色调

Trying to change the Hue or Saturation of a grayscale image has no effect. You can only brighten or darken it by adjusting the Value. To add color, use the Mix node instead.

随着时间的推移改变效果

The different values can be animated using a Time Curve node or by setting keyframes.

HSV 示例#

../../../../_images/compositing_types_color_hue-saturation_example.jpg

一个基本的例子。#

../../../../_images/compositing_types_input_mask_example.png

使用系数输入进行屏蔽的效果。#