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Blender 3.6 Manual
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导航

2D视图

Panning can be done by dragging with MMB.

Zooming can be done using Wheel or NumpadPlus/NumpadMinus.

小部件

在顶部的侧栏旁边,有小控件可以在当没有鼠标滚轮可用时更舒适地进行平移和缩放。

视图菜单

Also see 导航 in the Image Editor.

查看选定 NumpadPeriod

Change the view so that all selected UV vertices are visible.

2D 游标

Just like the 3D Viewport, the UV Editor has a Cursor that you can jump to (View ‣ Center View to Cursor). It can also serve as a pivot point and a snapping target.

To change the Cursor's position, either press LMB with the Cursor tool selected, or Shift-RMB with any tool selected. You can also change the "Location X/Y" fields in the View tab of the Sidebar, in either relative coordinates (0 to 1) or pixel coordinates. In both cases, the lower left corner of the image serves as the origin (0, 0).

You can press Shift-C to move the Cursor to the center.

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© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Last updated on 09/28/2023.

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