缓存¶
缓存用于将预览帧保存进内存里,因此它们稍后显示的速度比从头开始渲染的快得多。缓存容量可在用户设置中的 系统标签 里设置。
See also
可以通过启用 显示缓存 来可视化缓存哪些帧。
缓存设置¶
参考
- 面板:
In this panel, you can select the preview rendering stages at which strip images should be cached. These settings apply to all strips.
- 缓存
- 原始
Cache raw images right after they're read from the drive, for faster tweaking of strip parameters at the cost of memory usage.
- 预处理
Cache strip images after applying cropping, scaling, saturation and so on, for faster tweaking of effects at the cost of memory usage.
- 合成
Cache strip images after blending with lower channels and applying effects, for faster tweaking of stacked strips at the cost of memory usage.
- 最终
缓存最终渲染帧。
显示¶
在时间线上显示缓存图像。
- 缓存
- 原始
Visualize cached raw images on the timeline.
- 预处理
Visualize cached pre-processed images on the timeline.
- 合成
Visualize cached composite images on the timeline.
- 最终
Visualize cached final images on the timeline.
片段缓存¶
参考
- 面板:
此面板设置将为活动片段缓存的图像类型。启用后,这些属性将覆盖 缓存设置。
- 缓存
- 原始
缓存raw图像从磁盘读取,以消耗内存为代价来更快地实现片段的参数调整。
- 预处理
缓存预处理图像,以消耗内存为代价来更快实现效果调整。
- 合成
缓存中间合成的图像,以消耗内存为代价来更快实现堆栈的片段调整。