三角化修改器

三角化 修改器将网格中的所有面(四边形和多边形)转换为三角形面。它实现了与编辑模式下的三角化工具完全相同的功能。

../../../_images/modeling_modifiers_generate_triangulate_before.png

应用三角化修改器之前的网格。

../../../_images/modeling_modifiers_generate_triangulate_after.png

应用三角化修改器之后的网格。

选项

../../../_images/modeling_modifiers_generate_triangulate_panel.png

三角化修改器。

四边形拆分方法
布线优化

分解成理想的三角面,该方法较慢。

固定

在四边形的第一个和第三个顶点处分割。

固定交替

在四边形的第二个和第四个顶点处分割。

最短对角线

沿其最短对角线分割四边形。

最长对角线

沿其最长对角线分割四边形。这是布料模拟的首选模式。

多边形拆分方法
布线优化

排列成较理想的三角形,该方法较慢。

剪辑

使用耳切算法(与用于视口显示的细分方法相同)分割多边形。

最少顶点

一个面必须三角化的顶点的最小数目。例如,将这个值设置为 5,将防止四边形的三角化,而只将多边形三角化。