合并几何¶
合并几何 节点将单独生成的几何体合并到单个几何体中。如果几何输入包含不同类型的数据,则输出也将包含不同的数据类型。
Note
当多个几何输入具有体积组件时,节点无法处理此情况。
材质¶
当多个网格输入包含不同的材质时,来自每个网格几何形状的材质插槽被合并,使得输出网格将包含所有输入材质。
属性¶
合并来自多个几何输入的属性时,为输出属性选择最复杂的数据类型。换句话说,如果 权重
属性在一个几何输入上是布尔型,而在另一个几何上是矢量数据类型,则输出几何上的 权重
属性将会是矢量数据类型。属性域使用相同的启发式,具有最多信息的域将用于输出。
Warning
与其他几何节点一样,此节点始终输出通用类型属性。因此,而不是 顶点组 属性,它将在结果上创建一个 "浮点" 属性,并且它将创建一个通用的2D向量属性,而不是一个特殊的 "UV映射" 属性。Blender的其他一些区域无法正确处理3.0版中的通用属性。
自定义面角法线目前也不会被传输。
输入¶
- 几何数据
将要连接的几何体。允许多个输入。当节点被屏蔽时,只会传递第一个链接。
属性¶
该节点没有属性。
输出¶
- 几何数据
标准的几何体输出。