模拟#

速率

你可以用这个值控制软体系统的内部时间。它设定了模拟的帧率和节奏之间的相关性。一个自由落体应该在一秒钟后覆盖大约五米的距离,并以每秒钟十米的速度行进。

你可以通过这种关联来调整你的场景和模拟的规模。如果你以每秒25帧的速度渲染,你将不得不把 速度 设置为1.3。