Manual de referência do Blender

Bem vindo ao manual do Blender !

Este é o manual do software de animação gráfica 3D obtido a partir de Blender.org.

Seções

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Interface de usuário

Uma introdução ao sistema de janelas do Blender, seus assistentes e ferramentas.

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Editores

Uma visão geral da interface, descrevendo seus editores e a funcionalidade de cada um deles.

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Sistema de dados

Gerenciamento de dados Blender, incluindo os dados de cena e a estrutura dos arquivos Blender.

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Modelagem

Aborda os diversos tipos de geometrias suportadas, ferramentas de modelagem e modificadores.

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Pintura e escultura

Os modos de pintura de texturas e escultura em 3D.

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Arranjos de animação

Uma visão geral das armações de ossos, os modos de pose e restrições associáveis.

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Animação

Animação a partir de quadros-chave, o editor gráfico e controles de interpolação de valores, controladores e chaves de formato.

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Físicas

Simulações físicas, sistemas de partículas e pintura dinâmica.

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Renderização

Motores de renderização, (Interno, Cycles), sombreamento, pós-processamento, e o renderizador Freestyle (RNF). [1]

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Composição

Pós processamento com o Compositor, o sistema de Nós, etc.

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Motor de jogo

O motor de jogos Blender, incluindo o editor de lógica, físicas e scripts Python.

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Preferências de usuário

Preferências de configurações e definições de usuário do Blender.

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Avançado

Scripts Python, abordando como escrever complementos e uma referência para argumentos de linha de comando.

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Resolução de problemas

Erros de compatibilidade ou erros relacionados a outros softwares (controladores de placas gráficas, Python, etc), como recuperar dados e escrever informes de defeitos.

Glossário

Uma lista de termos e definições usadas no Blender e neste manual relacionado.

Índice remissivo do Manual

Uma lista de termos vinculados ao Glossário terminológico, para buscas rápidas.

Envolvendo-se

Este manual é mantido principalmente por voluntários.

Por favor, considere se juntar aos esforços e Contribuir com este manual.

[1]

“A Sala Branca”, imagem modelada por Jay Hardy. “RNF” significa Renderizador não foto realístico