Nó Vector Rotate¶

O nó Vector Rotate provê a habilidade de rotacionar um vetor ao redor de um ponto pivô (Center).
Inputs¶
- Vector
Vetor a ser rotacionado.
- Center
Ponto para rotacionar ao redor.
- Eixos
Axis to rotate around.
- Ângulo
Angle to rotate the input vector by.
- Rotação
When Type is set to Euler, rotate the input vector by these angles around the X, Y, then Z axes in that order.
Propriedades¶
- Tipo
O tipo de ângulo de entrada.
- X/Y/Z Axis:
Rotaciona o vetor ao redor do eixo definido e o ângulo de rotação é definida pela entrada Angle.
- Axis Angle:
Rotates the vector around an arbitrary axis defined by the Axis input vector. The amount of rotation is defined by the Angle input.
- Euler:
Rotates the vector about a center point defined by the Center input vector. The amount of rotation on each axis is defined by the Rotation input vector.
- Invert
Inverte o ângulo de rotação.
Saídas¶
- Vector
O vetor rotacionado.
Examples¶

Exemplos do nó Vector Rotate.¶