三点照明(Tri-Lighting)#

这个附加组件可以创建一个简单的三点式摄影照明设置。

激活#

  • 打开Blender并转到“偏好设置”,然后转到“插件”选项卡。

  • 选择 光照 ,然后选择 三点照明(Tri-Lighting) 以启用脚本。

界面#

../../_images/addons_lighting_trilighting_ui.jpg

位于 3D视图 ‣ 添加 ‣ 灯光 菜单。

用法#

  1. 选择要对准灯光的物体。

  2. 使用: 3D视图 ‣ 添加 ‣ 灯光 ‣ 3 Point Lights 添加光源。

  3. 调整三点照明创建器 调整上一步操作 面板中的设置。

  4. 创建的灯光被标准跟随(Track To)约束对准并锁定到活动对象。

  5. 属性 ‣ 灯光选项卡 中,您可以进一步编辑光源的属性。

参考

类别:

光照

描述:

为选定或活动对象添加三点照明。

位置:

3D 视图 ‣ 添加 ‣ 灯光

文件:

lighting_tri_lights.py

作者:

Daniel Salazar (zanqdo)

维护者:

meta-androcto

许可证:

通用公共许可证

支持级别:

社区

注意:

此插件与Blender捆绑在一起。