Properties¶
Référence
- Mode:
Edit Mode
- Menu:
- Raccourci:
Maj-W, Maj-Ctrl-W, Alt-W
La plupart des propriétés des os (excepté celles de transformation) sont regroupées dans les panneaux de chaque os, dans l’onglet Bones en Mode Édition. Détaillons-les.
Notez que certaines d’entre elles sont aussi disponibles dans la Vue 3D, via les trois menus déroulants dans la même entrée :
Toggle Setting : Maj-W ou
Enable Setting : Maj-Ctrl-W ou
Disable Setting : Alt-W ou
- Display Wire
Toujours afficher l’os en mode wireframe.
- Deform
(aussi Maj-W
).- Multiply Vertex Group by Envelope
(aussi Maj-W
).Ces réglages contrôlent la manière dont les os influencent sa géométrie, de même que le rayon des articulations d’os. Ceci sera détaillé dans la partie skinning.
- Inherit Rotation
L’os tourne automatiquement avec son parent en Mode Pose. Pour plus de détails, voir la page des relations.
- Lock
(aussi Maj-W bone locking.
) Ceci interdira toute édition de l’os en Edit Mode ; voir