Lattice#

Lattice – ou communément appelé cage de déformation en dehors de Blender. Un lattice (treillis) consiste en une grille de sommets en trois dimensions non rendable. Son utilisation principale est d’appliquer à l’objet qu’il contrôle avec un Modificateur Lattice. Si l’objet est parenté avec Lattice Deform, un modificateur Lattice est automatiquement appliqué.

Édition#

Flip (sans distorsion)

Copie en miroir le déplacement des sommets de leur position de base.

U, V, W

Make Regular

Réinitialise le treillis entier en une grille normale, où les cellules sont mises à l’échelle d’une unité Blender cubique.

Properties#

../_images/animation_lattice_panel.png

Propriétés de Lattice.#

Lattice

Un Menu Bloc de données (Data-block).

Lattice#

Points

Niveau de subdivision des axes :

U, V, W

Type d’interpolation

Sélecteur pour chaque axe. Voir Différents types d’interpolation..

Linéaire, Cardinal, Catmull-Rom, B-Spline

Outside

Prend en compte uniquement les sommets à la surface du treillis.

Vertex Group

La force d’influence assignée sous forme de poids à chaque sommet dans le groupe de sommets sélectionnés.

Utilisation#

Le lattice (treillis) devrait être dimensionné et déplacé de manière à s’ajuster autour de votre objet en Mode Objet. Tout mise à l’échelle de l’objet en Mode Édition va entraîner une déformation de l’objet. Ceci inclut l’application de son échelle avec Ctrl-A étant donné que ceci va aboutir au même résultat que la mise à l’échelle du treillis en Mode Édition, et par conséquent l’objet.

../_images/animation_lattice_view.png

Lattice autour de l’objet cube en Mode Objet.#