Sequencer Scene¶
Le séquenceur vidéo utilise un bloc de données de scène distinct qui contient le montage. Il s’agit de la scène du séquenceur.
Le fait d’avoir une scène séparée pour le séquenceur vidéo présente de multiples avantages, comme la gestion de différentes versions d’un montage dans le même fichier. Un autre cas d’utilisation important est de travailler avec différentes scènes dans le fichier et les bandes de scène. Consultez la section ci-dessous sur l’utilisation de plusieurs scènes et bandes de scènes.
Utilisation¶
Création d’une scène du séquenceur¶
Pour commencer à utiliser le séquenceur, vous devez d’abord créer ou utiliser une scène existante.
Ouvrez un espace de travail contenant un éditeur de séquence vidéo.
Appuyez sur le bouton “New” dans la région de l’en-tête du Séquenceur pour créer une nouvelle Scène du Séquenceur, ou sélectionnez une Scène existante.
Utilisation de plusieurs scènes¶
Étant donné que la scène du séquenceur est distincte de la scène active dans la fenêtre, il est possible de travailler avec des bandes de scène dans le séquenceur tout en affichant et en modifiant les scènes référencées dans le même espace de travail.
Une configuration courante comprend :
Un espace de travail avec un éditeur de séquence vidéo et une fenêtre d’affichage 3D.
Dans le VSE, une scène de séquenceur (par exemple appelée “Edit”).
Plusieurs autres scènes dans le même fichier, par exemple pour différents lieux ou prises de vue.
Ajouter maintenant quelques bandes de scène dans le séquenceur en utilisant les scènes existantes (ou les nouvelles scènes). Activer ensuite l’option Sync Scene Time (Synchroniser l’heure) de la scène dans la région Commandes de lecture du séquenceur. Cela mettra à jour la scène active (et donc ce qui est visible dans la fenêtre 3D) avec la scène de la bande de scène actuelle dans les références du séquenceur.
Cette configuration permet de passer rapidement d’une scène à l’autre simplement en parcourant rapidement / en jouant la timeline du séquenceur.
Contexte de lecture¶
Étant donné que la scène du séquenceur peut être différente de la scène active, la lecture est contextuelle, ce qui signifie qu’en fonction de l’endroit où la lecture est commencée, une scène différente peut être en cours de lecture.
La lecture de la scène à partir du séquenceur lit la scène du séquenceur. Tous les autres éditeurs lisent la scène active dans la fenêtre.
Rendering (rendu)¶
Les paramètres de rendu et de sortie de la scène du séquenceur sont les mêmes que pour les scènes normales. Ils se trouvent dans l’onglet Output de l’éditeur de propriétés. Notez que ces paramètres suivent par défaut la scène active dans la fenêtre (sauf s’il existe une scène épinglée à l’éditeur de propriétés).
Lorsque la scène active est différente de la scène du séquenceur dans l’espace de travail courant, le menu “Rendu” comprendra des options distinctes pour rendre la scène du séquenceur (et non la scène active).