Nœud Transform Geometry¶
Transform Node vous permet de déplacer, faire pivoter ou mettre à l’échelle la géométrie. La transformation est appliquée à l’ensemble de la géométrie et non par élément. Le Nœud Set Position est utilisé pour déplacer des points individuels d’une géométrie. Pour transformer des instances individuellement, les nœuds translate, rotate ou scale peuvent être utilisés.
Inputs¶
- Géométrie
Entrée géométrie standard.
- Translation
Translation de toute la géométrie dans l’espace local de l’objet modifié.
- Rotation
Rotation d’Euler dans l’espace local de l’objet modifié.
- Scale
Echelle de la géométrie dans l’espace local de l’objet modifié.
- Transform
Une Transformation Matrix (Matrice de Transformation), disponible lors de l’utilisation du mode Matrix.
Properties¶
- Mode
Comment la transformation est spécifiée.
- Composants:
Fournir des entrées distinctes pour l’emplacement, la rotation et l’échelle.
- Matrix:
Utiliser une matrice de transformation.
Output¶
- Géométrie
Sortie de géométrie standard.