Nœud Accumulate Field#

Le nœud Accumulate Field.

Le noeud Accumulate Field détermine un total cumulé de ses valeurs d’entrée, dans l’ordre défini par les indices. L’opération essentielle du nœud est juste l’addition, mais au lieu de ne sortir que le total final, il sort la valeur actuelle à chaque élément.

Inputs#

Value

Les valeurs à cumuler.

Avertissement

Lorsque vous accumulez des valeurs entières, veillez à ce qu’il n’y ait pas trop de grandes valeurs. L’entier maximum que Blender stocke en interne est d’environ 2 milliards. Après cela, les valeurs peuvent s’enrouler et devenir négatives. Voir wikipedia pour plus d’informations.

Group Index

Indice utilisé pour regrouper des valeurs pour plusieurs accumulations distinctes. Cela peut être considéré comme un choix du “bin” dans lequel placer chaque valeur. Cette entrée n’a aucun effet lorsqu’il ne s’agit que d’une seule valeur.

Properties#

Data Type
Float:

Le nœud accumulera un champ Float.

Integer:

Le nœud accumulera un champ Integer.

Vecteur:

Le nœud accumulera un champ Vector.

Transform:

Le nœud accumulera un champ Matrix.

Domaine

Le domaine d’attribut utilisé pour l’accumulation et pour l’évaluation de l’entrée Valeur.

Output#

Leading

Le total cumulé des valeurs du groupe correspondant, en commençant par la première valeur.

Trailing

Le total cumulé des valeurs dans le groupe correspondant, en commençant à zéro.

Total

Le total de toutes les valeurs du groupe correspondant

Exemples#

Table#

Value

Group Index

Leading

Trailing

Total

1

7

1

0

6

3

7

4

1

6

2

7

6

4

6

1

3

1

0

3

0

3

1

1

3

2

3

3

1

3

Quelques exemples de valeurs d’entrée et les résultats du nœud. Un élément important à retenir de ce tableau est que les valeurs spécifiques pour Group Input n’ont pas d’importance ; il importe seulement que les valeurs soient partagées entre les éléments.

Boîtes empilées#

../../../../_images/modeling_geometry-nodes_utilities_accumulate-field_box-stack.png

Ici, le nœud est utilisé en combinaison avec le nœud Nœud Random Value pour créer une pile de boîtes mises à l’échelle de manière aléatoire. L’entrée Group Index n’est pas utilisée, car toutes les boîtes sont censées être dans la même pile.

../../../../_images/modeling_geometry-nodes_utilities_accumulate-field_box-stack-2.png

Une version légèrement plus compliquée de l’exemple précédent, utilisant l’entrée Group Index pour créer trois piles distinctes.