La communauté Blender#

Le fait que Blender soit disponible gratuitement depuis sa création, même lorsque qu’il était un code propriétaire, a contribué considérablement à l’adoption de Blender par la communauté. Une vaste communauté d’utilisateurs, stable et active, s’est rassemblée autour de Blender depuis 1998. Celle-ci a montré son soutien à Blender en 2002 quand elle a aidé à rassembler 100.000 € en sept semaines pour permettre à Blender de devenir un logiciel libre sous la licence GNU GPL (en).

Sites indépendants#

Il existe plusieurs sites indépendants (en) tels que des forums, des blogs, des sites de nouvelles et de tutoriaux consacrés à Blender.

Un des plus importants forums communautaires est Blender Artists (en) ; les utilisateurs s’y rassemblent pour partager leurs créations, avoir des retours, demander de l’aide ou offrir la leur et discuter de Blender en général.

Obtenir de l’aide#

La communauté de Blender est un de ses plus grands atouts, donc en dehors de ce manuel d’utilisation, il existe de nombreuses façons d’obtenir de l’aide de la part d’autres utilisateurs, comme Blender Chat et Stack Exchange et Reddit.

Pour les studios et les organisations, il existe un Enterprise support et pour les studios qui cherchent à ajouter Blender à leur pipeline, Blender Studio contient de la documentation et du matériel de formation sur ce sujet. Si vous pensez avoir trouvé un problème avec Blender, veuillez reporter un bug.

Plus de détails sur le support se trouvent dans cette page.

Développement#

Blender étant open source, il accueille le développement par des bénévoles. La communication entre les développeurs se fait principalement via trois plateformes :

Si vous souhaitez participer au développement de Blender, consultez la page Impliquez-vous.

Blender Chat#

Pour une discussion en temps réel, nous avons blender.chat qui utilise Blender ID pour l’authentification.

Vous pouvez joindre ces canaux :

  • #today pour obtenir des réponses de la communauté.

  • #blender-coders où les développeurs discutent du développement de Blender.

  • #python pour le support des développeurs utilisant l’API Python.

  • #docs pour une discussion en rapport avec la documentation de Blender.