Nœud Frizz Hair Curves¶
Déforme les courbes des cheveux en utilisant un vecteur aléatoire par point pour les friser.
Inputs¶
- Géométrie
Entrée Géométrie (seules les courbes seront affectées).
- Cumulative Offset
Appliquer le décalage de manière cumulative (les points précédents affectent les points suivants).
- Factor
Facteur pour mélanger l’effet global.
- Distance
Facteur de distance global pour la déformation.
- Shape
Forme de l’influence le long des courbes (0=constante, 0,5=linéaire).
- Seed (Graine)
Graine aléatoire pour l’opération.
- Preserve Length
Conserver la longueur de chaque courbe lors de la déformation.
Properties¶
Ce nœud n’a pas de propriétés.
Outputs¶
Geometry
- Offset Vector
Vecteur par lequel chaque point a été décalé lors de la déformation.