Nœud Color Balance¶
Le nœud Color Balance ajuste la couleur et les valeurs d’une image.

Inputs¶
- Factor
Contrôle le niveau d’influence exercée par le node sur l’image de sortie.
- Color
Entrée couleur standard.
Properties¶
- Correction Formula
La méthode mathématique pour ajuster les couleurs de l’image.
- Lift/Gamma/Gain:
Ajuste les couleurs et la gamme de tons d’une image en contrôlant séparément les ombres, les tons moyens et les zones très lumineuses.
- Lift
Ajuste les zones les plus sombres de l’image (les ombres).
- Gamma
Affecte principalement les tons moyens, la plage moyenne de luminosité de l’image.
- Gain
Contrôle les parties les plus lumineuses de l’image (les zones très lumineuses).
- Offset/Power/Slope (ASC-CDL):
Un modèle standardisé pour ajuster les couleurs et la gamme tonale d’une image. Cela permet d’utiliser les mêmes valeurs dans différentes applications pour produire le même résultat. Voir Avancé () pour plus de détails sur l’implémentation sous-jacente.
- Offset
Ajuste les zones les plus sombres de l’image (les ombres).
- Basis
Décalage supplémentaire, permet de spécifier une valeur de décalage négative.
- Power
Affecte principalement les tons moyens, la plage moyenne de luminosité de l’image.
- Slope
Contrôle les parties les plus lumineuses de l’image (les zones très lumineuses).
- White Point (Point Blanc):
Ajuste la couleur qui doit être considérée comme blanche. Le point blanc est spécifié comme définissant la température de couleur des entrées, puis la température de sortie souhaitée.
- Temperature
La température du point noir (blackbody) de l’illuminant principal. Par défaut, un point blanc D65 est utilisé.
- Tint
La quantité de décalage vert/magenta de la courbe du point noir.
Outputs¶
- Color
Sortie image standard.
Avancé¶
La formule Offset/Power/Slope¶
\(\text{out} = (i \times s + o)^p\)
où :
out : la valeur du code de pixel calibré de la couleur.
i : la valeur du code de pixel calibré d’entrée (0 à 1) (noir à blanc).
s : Slope (tout nombre supérieur ou égal à 0, valeur nominale à 1.0).
o : Offset (tout nombre, valeur nominale à 0).
p : Power (tout nombre supérieur ou égal à 0, valeur nominale à 1.0).