Modificateur Tint¶
Le modificateur Tint (Teinte) colorise le trait d’origine ou le remplissage avec une couleur sélectionnée.
Options¶
- Mode
La transformation de couleur sera appliquée sur le trait et/ou la couleur de remplissage.
Stroke & Fill, Stroke, Fill
- Strength
Contrôle la quantité de mélange de couleurs.
Une valeur de 0 respecte la couleur du trait d’origine, une valeur de 1,0 remplace totalement la couleur d’origine par la couleur de la teinte.
Un décalage supérieur à 1.0 rendra les points alpha moins transparents qu’à l’origine (2.0 correspond à totalement opaque).
- Tint Type
- Uniform:
- Color
Définit la couleur de teinte à mélanger avec la couleur d’origine.
- Gradient:
- Color Ramp
Définit la couleur du dégradé de teinte à mélanger avec la couleur d’origine. Pour les contrôles, voir Widget Color Ramp.
- Object
Un Identifiant de données (Data ID) pour sélectionner un objet (généralement un Empty), dont la position et la rotation seront utilisées pour définir le centre de l’effet.
- Radius
Définit la distance maximale de l’effet.
Influence¶
Voir Influence Filters.