Draw

Référence

Mode:

Sculpt Mode

Brush:

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Déplace les sommets vers l’intérieur ou vers l’extérieur, basé sur la moyenne des normales de sommet dans le rayon de la brosse. Il s’agit d’un comportement très par défaut pour la sculpture et peut être utilisé dans la plupart des cas.

Il est courant d’utiliser ce pinceau particulier avec une personnalisation lourde pour créer de nombreux pinceaux personnalisés.

Paramètres des brosses

Note

Plus d’informations sur Général et sur Avancé.

VDM Displacement

Les Vector Displacement Maps sont prises en charge pour la brosse Draw pour insérer des formes complexes et en surplomb. Contrairement au déplacement régulier, cela utilise les 3 canaux de couleur de l’image pour déplacer la géométrie dans trois directions au lieu d’une seule.

../../../_images/sculpt-paint_sculpt_vdm_example.png

Un exemple de diverses brosses VDM utilisées sur une tête lisse à partir du fichier de démonstration officiel.

Télécharger le fichier de démonstration pour plus d’informations et pour essayer la fonctionnalité.

Pour utiliser cette fonctionnalité, activez Vector Displacement dans le panneau de texture. Toutes les méthodes stroke sont prises en charge, mais le comportement recommandé est Anchored.

Les images idéales pour le déplacement vectoriel sont les fichiers open EXR avec color clamping désactivé.

Note

Cette fonctionnalité n’est prise en charge qu’avec la cartographie Area Plane.