Nœud Icosphere¶
Le nœud Icosphere génère un maillage sphérique composé de triangles de même taille.
Inputs¶
- Radius
Distance des sommets à l’origine.
- Subdivisions
Nombre de subdivisions au-dessus de l’icosphère la plus élémentaire. Le nombre de faces quadruple pour chaque subdivision.
Properties¶
Ce nœud n’a pas de propriétés.
Outputs¶
- Mesh (Maillage)
Sortie de géométrie standard.
- UV Map
Un vecteur 2D représentant les coordonnées X/Y par défaut de la Carte UV (UV Map) pour la forme de la primitive. Peut être connecté au Nœud Store Named Attribute, à utiliser une fois le modificateur Geometry Nodes appliqué. La carte UV doit être stockée sur le coin de face pour être accessible.