Simplify#
Référence
- Menu:
Common Settings
- Max Subdivision
Nombre maximum de subdivisions par les modificateurs Subdivision Surface.
- Child Particles
Afficher uniquement un sous-ensemble de tous les cheveux et particules enfants.
- Texture Limit
Réduit automatiquement les textures afin qu’elles ne soient pas plus grandes que les valeurs choisies. Cela peut aider à réduire les ressources mémoire de l’ordinateur lors du rendu de grandes scènes avec des textures énormes.
Viewport#
Voir Paramètres communs ci-dessus.
- Volume Resolution
Pourcentage de résolution des volume objects dans la fenêtre. Cela affecte principalement l’utilisation de la mémoire plutôt que les temps de calcul.
- Normals
Ignorez le calcul des normales personnalisées et des normales des coins de face pour afficher les maillages dans la fenêtre.
Render#
Voir Paramètres communs ci-dessus.
Culling#
- Camera Cull
Élimine automatiquement les objets en fonction du frustum de la caméra défini par Margin.
- Distance Cull
Élimine automatiquement les objets en fonction de leur distance par rapport à la caméra active. Défini via la propriété Distance.
Grease Pencil#
- Playback Only
Active le processus de simplification uniquement pendant la lecture de l’animation.
- Fill
Affiche le composant de remplissage dans les matériaux Grease Pencil.
- Modifiers
Affiche les modifiers Grease Pencil.
- Shader Effects
Affiche les visual effects de Grease Pencil.
- Layer Tinting
Affiche les remplacements de teinte des calques.
- Anti-Aliasing
Utilise l'Anti-Aliasing pour lisser les bords des traits. La quantité d’anticrénelage peut être ajustée par l'Anti-Aliasing Threshold.