Windows – Intel

Blender utilise OpenGL pour la Vue 3D et l’interface utilisateur. La carte (GPU) et le pilote graphiques ont un gros impact sur le comportement et les performances de Blender.

Cette section répertorie les solutions possibles aux problèmes graphiques, aux problèmes avec EEVEE et Cycles et aux plantages liés à votre GPU.

Drivers

La mise à jour vers les pilotes graphiques les plus récents résout souvent les problèmes. Les nouveaux pilotes apportent des corrections de bogues qui contribuent au bon fonctionnement de Blender.

Sur Windows, les pilotes sont fournis par le fabricant de cartes graphiques (Intel). Windows Update installe automatiquement les pilotes graphiques, ou votre fabricant d’ordinateurs peut fournir sa propre version des pilotes graphiques.

Cependant, ce ne sont pas toujours la dernière version ou elles peuvent avoir été corrompues d’une manière ou d’une autre. Nous vous recommandons de toujours utiliser les pilotes officiels.

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Ordinateurs portables

Les ordinateurs portables ont souvent deux GPU à des fins d’économie d’énergie. Un GPU embarqué plus lent intégré dans le CPU principal (généralement Intel ou AMD) qui utilise une puissance inférieure, et un GPU dédié plus rapide pour de meilleures performances (AMD ou NVIDIA) qui utilise plus de puissance.

Pour obtenir les meilleures performances, le GPU dédié doit être utilisé pour Blender. Le choix du GPU à utiliser pour chaque application peut être configuré dans les paramètres de votre pilote graphique.

S’il y a un problème graphique ou un crash spécifique au GPU embarqué, l’utilisation du GPU dédié peut aider à l’éviter. Ou inversement, si le GPU dédié cause des problèmes, l’utilisation de la carte graphique embarquée peut être une solution.

Compatibilité

Dans certains cas, Blender peut planter au démarrage. Faire fonctionner Blender en mode de compatibilité peut aider à résoudre ce problème. Pour activer le mode de compatibilité, RMB sur l’exécutable Blender et sélectionnez Properties ‣ Compatibility et activez Run this program in compatibility mode. Confirmez les changements avec Apply .

Problèmes communs

Erreur de pilote graphique non pris en charge

Ceci signifie que vos carte et pilote graphiques n’ont pas la version OpenGL 3.3 minimale requise par Blender.

L’installation de la dernière version du pilote correct peut aider à mettre à niveau la version OpenGL, bien que certaines cartes graphiques soient tout simplement trop anciennes pour exécuter le dernier Blender. Dans de tels cas, l’utilisation de Blender 2.79 ou avant est la seule option. En commençant par Blender 2.8 (qui a ajouté EEVEE), il y a moins de prise en charge du matériel graphique plus ancien.

Plantage au démarrage

Essayez de lancer Blender depuis la ligne de commande, pour voir si des messages d’erreur utiles sont affichés.

Sur Windows, les pilotes graphiques peuvent parfois être corrompus ou incorrectement remplacés par Windows Update. Dans ce cas, cela peut aider de désinstaller tous les pilotes graphiques (il peut y avoir plusieurs ensembles installés à partir d’Intel, AMD et NVIDIA) et d’effectuer une installation propre avec des pilotes du site Web du fabricant.

Faible performance

  • Mettez à jour les pilotes graphiques (voir ci-dessous).

  • Sur les ordinateurs portables, vérifiez que vous utilisez un GPU dédié (voir ci-dessus).

  • Essayez d’abaisser les paramètres de qualité dans Preferences ‣ System ‣ Memory & Limits.

  • Essayez d’annuler les paramètres dans vos pilotes graphiques, si vous y avez apporté des modifications.

Erreurs de rendu

Voir la documentation respectivement de EEVEE et de Cycles.

Sélection erronée dans la Vue 3D

Voir Invalid Selection, Disable Anti-Aliasing.

Machines virtuelles

Le lancement de Blender dans une machine virtuelle est connu pour poser des problèmes quand des appels d’affichage OpenGL sont transmis au système d’exploitation hôte.

Pour résoudre cela, configurez le système pour qu’il utilise PCI passthrough..

Certains hôtes VM (Machines virtuelles) peuvent nécessiter une paravirtualisation du GPU. Certains fournisseurs de GPU restreignent cette fonction à des cartes ou des modèles à prix élevé.

Information

Pour trouver la carte et le pilote graphique qu’utilise Blender, utilisez Help ‣ Save System Info dans Blender. La section OpenGL donnera des informations sur votre carte graphique, son fournisseur et la version du pilote.

Legacy Intel HD 4000/5000

Lors de l’exécution sur un iGPU Intel 3, 4 ou 5e génération, le dernier pilote Intel plantera au démarrage. Pour démarrer Blender, essayez d’installer une version précédente du pilote. Les pilotes connus pour fonctionner sont :

  • 20.19.15.4835

  • 20.19.15.4963

  • 20.19.15.5063

Les pilotes connus pour échouer sont :

  • 20.19.15.5126

  • 20.19.15.5144

  • 20.19.15.5166

  • 20.19.15.5171

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