Introduction

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L’Éditeur Outliner.

L'Outliner affiche le contenu du fichier-blend dans une arborescence. Vous pouvez l’utiliser pour :

  • Obtenir un aperçu des données de la scène.

  • Sélectionner et désélectionner des objets.

  • Rendre les objets non sélectionnables ou invisibles dans la fenêtre 3D.

  • Exclure des objets du rendu.

  • Dupliquer des objets.

  • Supprimer des objets.

  • Gérer les relations parents/enfants et les collections.

Les éléments avec une flèche à gauche peuvent être développés. Cliquer dessus avec LMB pour développer un seul élément, faire glisser LMB pour développer plusieurs éléments ou cliquer sur Maj-LMB pour développer un élément de manière récursive.

Exemple

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L’Outliner avec différents types de données.