Navigation¶
Header (Entête)¶
Menu View¶
Le menu View contrôle les paramètres d’affichage de l’éditeur.
- Toolbar T
Afficher ou cacher la Toolbar.
- Sidebar N
Montrer ou cacher la Sidebar.
- Paramètres de l’outil
Afficher ou masquer les paramètres de l’outil actuellement sélectionné.
- Adjust Last Operation
Affiche un panneau popup pour modifier les propriétés de la dernière opération terminée. Voir Adjust Last Operation.
- Channels
Afficher ou masquer Région des canaux.
- Preview as Backdrop
Afficher l’image actuelle en arrière-plan.
- Refresh All Ctrl-E
Recharge les fichiers externes et actualise l’aperçu de la frame actuelle. C’est utile lorsque vous avez modifié un fichier externe ou apporté une modification à une scène que Blender n’a pas détectée.
- Frame Selected PavNumPoint
Effectue un zoom sur l’affichage pour afficher uniquement les bandes sélectionnées.
- Frame All Début
Zoome l’écran pour afficher toutes les bandes.
- Frame Scene/Preview Range
Réinitialiser la vue horizontale sur la plage d’images de la scène actuelle, en tenant compte de la plage d’aperçu si elle est active.
- Go to Current Frame PavNum0
Centre la timeline horizontale sur l’image actuelle.
- Zoom to Border Maj-B
Cliquer-glisser pour tracer un rectangle et zoomer sur ce rectangle.
- Limit View to Contents
Vous empêche de faire un panoramique supérieur au canal le plus utilisé.
- Show Markers
Affiche la région des marqueurs. Si désactivé, le menu Marker est également caché et les opérateurs de marqueurs ne sont pas disponibles dans cet éditeur.
- Show Seconds Ctrl-T
Affiche les secondes au lieu des trames sur l’axe du temps.
- Sync Visible Range
Synchronise le panoramique horizontal et l’échelle de l’éditeur avec d’autres éditeurs temporels pour lesquels cette option est également définie. De cette façon, ils affichent toujours la même tranche de temps.
- Navigation
- Play Animation BarreEspace
Démarrer ou arrêter la lecture de l’animation. La lecture démarrera alors dans tous les éditeurs.
- Go to Current Frame PavNum0
Fait défiler la timeline pour que la trame actuelle soit au centre.
- Jump to Previous Strip Pg.Suiv.
Déplace la tête de lecture vers la bordure de bande la plus proche (début ou fin) située avant l’image actuelle.
- Jump to Next Strip Pg.Préc.
Déplace la tête de lecture vers la bordure de bande la plus proche (début ou fin) située après l’image actuelle.
- Jump to Previous Strip (Center) Alt-Pg.Suiv.
Déplace la tête de lecture vers le centre de la bande la plus proche, avant l’image actuelle.
- Jump to Next Strip (Center) Alt-Pg.Préc.
Déplace la tête de lecture vers le centre de la bande la plus proche, après l’image actuelle.
- Range
- Set Preview Range P
Définir de manière interactive la plage d’images utilisée pour la lecture/le rendu de l’aperçu.
Tant que cette plage est active, la lecture y sera limitée, vous permettant de visionner à plusieurs reprises un segment de la vidéo sans avoir à rembobiner manuellement à chaque fois. Cela limite également la plage rendue par Sequence Render Animation (voir ci-dessous).
- Set Preview Range to Strips
Appliquer une plage d’aperçu qui englobe les bandes sélectionnées.
- Clear Preview Range Alt-P
Effacer l’intervalle de prévisualisation.
- Set Start Frame Ctrl-Début
Sélectionne les images clés à gauche du plan actuel.
- Set End Frame Ctrl-Fin
Définir l’image de fin de la scène sur l’image actuelle.
- Set Frame Range to Strips
Définir les images de début et de fin de la scène afin qu’elles englobent les bandes sélectionnées.
- Sequence Render Image
Affiche l’aperçu de l’image actuelle en tant que résultat du rendu où vous pouvez l’enregistrer en tant que fichier image.
- Sequence Render Animation
Enregistre les aperçus des images de la plage de scènes (ou de la plage d’aperçu, si elle est active) dans un fichier vidéo ou une série de fichiers image. Voir le panneau Output pour plus de détails.
Note
Sequence Render Image et Sequence Render Animation ne restituent pas la vidéo finale par défaut – en particulier, ils ne restituent pas les bandes de la scène, mais utilisent plutôt le mode d’ombrage de l’aperçu (qui est initialement Solid).
Pour produire une vidéo dans laquelle les bandes de la scène sont rendues, utilisez le menu Render dans la barre supérieure ou modifiez Sidebar ‣ View ‣ Scene Strip Display ‣ Shading sur Rendered. Cette dernière option n’est disponible que si le séquenceur vidéo est en mode Preview (Aperçu) ou Sequencer & Preview (Séquenceur & Aperçu).
- Export Subtitles
Exporte les Bandes de texte, qui peuvent servir de sous-titres, vers un fichier SubRip (
.srt
). Le fichier exporté contient toutes les bandes de texte de la séquence vidéo.
- Toggle Sequencer/Preview Ctrl-Tab
Bascule le type d’affichage de l’éditeur entre Sequencer et Preview.
- Area
Contrôles de zone. Voir la documentation de l'interface utilisateur pour plus d’informations.
Menu Marker¶
Les Marqueurs sont utilisés pour désigner les images comportant des points clés ou des événements significatifs au sein d’une animation. Comme pour la plupart des éditeurs d’animation, les marqueurs sont affichés en bas de l’éditeur.
Voir Édition des marqueurs pour plus de détails.
Vue principale¶
Ajustement de la vue¶
Utilisez ces raccourcis pour ajuster la vue :
Panoramique : MMB
Défilement horizontal : utilisez Ctrl-Molette ou faites un glisser sur la barre de défilement horizontale.
Défilement vertical : utilisez Maj-Molette ou faites un glisser sur la barre de défilement verticale.
Zoom : Molette
Redimensionnement de la vue : Ctrl-MMB et faire un glisser vers la gauche/droite (échelle horizontale) ou vers le haut/bas (échelle verticale). Alternativement, vous pouvez faire un glisser sur les cercles sur les barres de défilement avec LMB.
Playhead¶
La Tête de lecture est la ligne bleue verticale avec le numéro de la trame actuelle en haut. Elle peut être déplacée d’une des façons suivantes :
Jump (Sauter) ou Scrub (Défiler) : cliquer ou faire un glisser LMB dans la zone de défilement en haut de la timeline.
Sauter ou Défiler (alternative) : cliquer ou faire un glisser Maj-RMB n’importe où dans la timeline. Si vous commencez à faire glisser sur une bande, cette bande sera mise en surbrillance et affichée seule dans l’aperçu (toutes les autres bandes sont temporairement désactivées).
Se déplacer par incréments d’une seule image : Left, Right ou Alt-Molette.
Aller à l’image de début ou de fin de la scène (ou plage d’aperçu, si actif) : Maj-Left ou Maj-Right.
Tout en faisant un glisser avec LMB ou Maj-RMB, vous pouvez également maintenir Ctrl appuyé pour un accrochage aux points de début et de fin des bandes.
Si le défilement (ou la lecture régulière) fonctionne mal, vous pouvez l’accélérer en créant des proxies.
Indication
L’image actuelle est synchronisée dans tous les éditeurs, donc si vous déplacez la tête de lecture dans l’éditeur Timeline par exemple, elle se déplacera également dans l’éditeur de Séquence Vidéo (et vice versa).